地球的秘宝
场景数86。基本CG超过90张。总图像数(包括素材)超过700张。
这是连接前系列睦月庵三部曲的新故事……
从前作《萨乌拉的救世主》相同的时间线开始……另一个僧侣的故事……
战斗
■没有敌人、盟友和即死攻击。
■普通战斗逃跑率100%,逃跑没有惩罚,部分普通战斗无法逃跑。
■普通战斗全灭将返回本拠地,部分会游戏结束。
H场景
■通过在公会提升好感度来触发。(约会、三助、志愿活动)
■在某些人型敌人面前失败。(包括赏金首)
■与赏金首的战斗中失败时触发。
即使不完成事件也可以回想,附有静态图和立绘。部分有限制但可以解除。(健康图)
攻略建议
■想攒钱!
探索各地的地下城,采集资源并在公会兑换。
目标魔物的残骸也能卖个好价钱。
在合成店制作宝石后出售。
■想变强!
如果市售武器不够用,可以利用锻造。
提升城镇、村庄的发展度,商店的货品将越来越好。
在本拠地的训练所可以安全地提升等级!战斗后立即恢复!
■赏金首太强了!每次都被反杀!
召集伙伴吧!上述事项也可以尝试提升等级和强化装备!
另外,似乎有些赏金首也存在弱点。
■主要继承的系统
使用加工屋可以轻松赚钱。
敌人标志逃跑后会消失。
有敌人在装甲状态(可以用雷和火属性的魔法或攻击进行剥除)。
在旅馆过夜可以夜间出门去黑市。
在旅馆可以自由更换伙伴。
■新增内容
战争事件进行各种修改。
可以使用冒险者积分来强化武器、住宿以及兑换积分。
添加了仅限于敌人的飞行状态技能。
手持武器的敌人可以进行两次行动。
某些地下城会附加特殊状态。
根据龙日(一周六天),敌人会变得更强。
(没有因经过天数而产生的惩罚)
场景采用好感度式的段阶。
■修改的内容
与前作一样,战斗中有4名角色作战,连同替补共计8名战斗员,战斗总人数为13名。
头盔类现在具有混乱耐性。
部分技能从TP消耗更改为MP消耗。
部分技能属性发生改变。
地下城、城镇地图、单幅图均可用光标选择,室内则和前作一样。
除此之外,对细节进行了微调。
链接: https://pan.baidu.com/s/14U9FciVijTgEtAZmo9KGIA
Ps:
打包不易,请勿在线解压!!
解压文件前删除后缀exe,修改pdf为7z!
度盘空间有限,满了删除!!
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